초보자 해석
체력 계산기는 언제 쓰나요?
화상, 독, 모래바람, 스텔스록, 압정, 회복 도구처럼 턴 사이에 적용되는 피해와 회복은 남은 체력 판단과 HP SP 조정에서 중요한 경계값을 만듭니다.
체력 계산 예시와 HP 조정 팁 펼치기
현재 HP 기준으로 남은 턴을 봅니다.
현재 HP와 최대 HP를 넣으면 상태이상, 설치기, 날씨 피해를 받은 뒤 몇 HP가 남는지 바로 확인할 수 있습니다.
스텔스록은 타입 상성을 반영합니다.
스텔스록 피해는 바위 타입 공격을 받는 상성과 연결되므로, 불꽃·비행처럼 약점을 가진 포켓몬은 더 크게 줄어듭니다.
HP SP 최적화는 경계값을 찾습니다.
같은 내구라도 HP 실수치가 16n, 16n+1, 4n 같은 경계에 있으면 고정 피해와 회복량이 달라질 수 있습니다.
예시
교체로 들어올 때 스텔스록을 맞고도 다음 공격을 버틸 수 있는지 남은 HP로 확인합니다.
HP SP 후보를 바꿔 회복량이 더 유리한 실수치를 찾습니다.
읽을 때 주의할 점
- 압정은 땅에 닿는 포켓몬에게만 적용합니다.
- 모래바람과 독 피해는 여러 턴을 누적해서 볼수록 의미가 커집니다.
- 직접 공격 대미지는 결정력 계산기에서 따로 확인하세요.