PoCham Lab
현재 체력 변화 계산

체력 계산기

최대 HP와 현재 HP를 기준으로 화상, 독, 맹독, 모래바람, 스텔스록, 압정 피해, 회복량과 HP SP 조정 후보를 빠르게 계산합니다.

200최대 HP
8현재 체력 변화 계산
HP 기준
현재 HP 입력 기준
상태/설치기 조건

계산 결과

최대 HP 200 / 현재 HP 200 (100.0%)

항목피해/회복 HP최대 HP 기준적용 후 HP
화상턴 종료 시 최대 HP의 1/16 피해-126.0%188 / 200 (94.0%)
턴 종료 시 최대 HP의 1/8 피해-2512.5%175 / 200 (87.5%)
맹독 1맹독 카운터 n턴 기준 최대 HP의 n/16 피해-126.0%188 / 200 (94.0%)
모래바람보호 타입/특성 보정이 없으면 최대 HP의 1/16 피해-126.0%188 / 200 (94.0%)
스텔스록 x1바위 타입 상성에 따라 최대 HP의 1/8 × 상성 배수 피해-2512.5%175 / 200 (87.5%)
압정 11층 1/8, 2층 1/6, 3층 1/4 피해-2512.5%175 / 200 (87.5%)
먹다남은음식턴 종료 시 최대 HP의 1/16 회복+126.0%200 / 200 (100.0%)
자뭉열매HP가 1/2 이하일 때 최대 HP의 1/4 회복+5025.0%200 / 200 (100.0%)
계산 메모
  • 소수점은 포켓몬식으로 내림 처리합니다.
  • 스텔스록은 입력한 타입에 대한 바위 타입 상성을 반영합니다.
  • 압정은 비행 타입, 부유, 에어풍선 등으로 땅에 닿지 않으면 피해를 받지 않습니다.
초보자 해석

체력 계산기는 언제 쓰나요?

화상, 독, 모래바람, 스텔스록, 압정, 회복 도구처럼 턴 사이에 적용되는 피해와 회복은 남은 체력 판단과 HP SP 조정에서 중요한 경계값을 만듭니다.

체력 계산 예시와 HP 조정 팁 펼치기

현재 HP 기준으로 남은 턴을 봅니다.

현재 HP와 최대 HP를 넣으면 상태이상, 설치기, 날씨 피해를 받은 뒤 몇 HP가 남는지 바로 확인할 수 있습니다.

스텔스록은 타입 상성을 반영합니다.

스텔스록 피해는 바위 타입 공격을 받는 상성과 연결되므로, 불꽃·비행처럼 약점을 가진 포켓몬은 더 크게 줄어듭니다.

HP SP 최적화는 경계값을 찾습니다.

같은 내구라도 HP 실수치가 16n, 16n+1, 4n 같은 경계에 있으면 고정 피해와 회복량이 달라질 수 있습니다.

예시

스텔스록 후 선공 가능성

교체로 들어올 때 스텔스록을 맞고도 다음 공격을 버틸 수 있는지 남은 HP로 확인합니다.

먹밥/자뭉 효율

HP SP 후보를 바꿔 회복량이 더 유리한 실수치를 찾습니다.

읽을 때 주의할 점

  • 압정은 땅에 닿는 포켓몬에게만 적용합니다.
  • 모래바람과 독 피해는 여러 턴을 누적해서 볼수록 의미가 커집니다.
  • 직접 공격 대미지는 결정력 계산기에서 따로 확인하세요.