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포켓몬 비교

최대 4마리의 타입, 특성, 종족값과 보유 기술을 한 화면에서 비교합니다.

비교 가이드

포켓몬 비교는 후보를 줄이는 화면입니다.

비슷한 역할의 포켓몬을 최대 4마리까지 놓고 타입, 특성, 종족값, 보유 기술을 가로 카드로 비교해 파티 후보를 정리합니다.

비교 기준과 예시 펼치기

같은 역할끼리 비교합니다.

스피드 공격수, 물리 막이, 특수 막이처럼 역할이 같은 후보를 올려야 수치 차이가 의미 있게 보입니다.

타입은 약점 보완 관점에서 봅니다.

공격 타입만 보지 말고 팀에서 이미 약한 타입을 또 늘리는지 확인합니다. 같은 타입 조합이 겹치면 선출이 단순해질 수 있습니다.

보유 기술은 계산기로 검증합니다.

기술 이름이 좋아 보여도 실제 대미지나 명중률, 보정 조건이 다를 수 있으므로 최종 선택 전에는 결정력 계산기로 확인합니다.

비교하지 않는 상태도 사용법을 설명합니다.

아직 후보를 고르지 않았을 때는 어떤 기준으로 2~4마리를 올릴지 먼저 정리하고, 검색 화면에서 후보를 추가한 뒤 이 페이지로 돌아옵니다.

수치 차이는 팀의 빈 역할과 함께 읽습니다.

스피드가 빠른 후보, 내구가 높은 후보, 기술 폭이 넓은 후보는 각각 다른 빈자리를 채웁니다. 한 항목만 보고 고르지 않는 것이 좋습니다.

비교 기준을 먼저 정하고 슬롯을 채웁니다.

비교 화면에 아무 후보나 넣으면 차이가 많아 보여도 결론을 내기 어렵습니다. 빠른 특수 공격수끼리, 물리 내구 후보끼리, 같은 타입 공격수끼리처럼 하나의 질문을 정하고 슬롯을 채워야 결과가 실전 판단으로 이어집니다.

기술 수와 기술 품질을 분리해 봅니다.

보유 기술 수가 많은 후보가 항상 좋은 것은 아닙니다. 실제로 계산에 넣을 주력기, 보완 견제기, 회복이나 보조 기술이 있는지 따로 읽어야 합니다. 기술 폭은 상세 화면과 백과사전에서 다시 확인합니다.

비교 결과는 계산 순서를 정하는 데 씁니다.

비교표는 최종 답을 주기보다 어떤 후보를 먼저 계산할지 정해 줍니다. 스피드가 근소하게 빠른 후보, 화력이 높은 후보, 약점이 덜 겹치는 후보를 골라 결정력 계산기와 스피드 계산기로 검증합니다.

예시

스피드 라인 비교

후보 3마리를 넣고 스피드와 공격 수치를 같이 봐서 선공권과 화력의 균형을 비교합니다.

메가 후보 비교

기본 폼과 메가 폼을 함께 넣어 타입 변화, 특성 변화, 종족값 상승 방향을 확인합니다.

물리 막이 후보 비교

방어가 높은 후보들을 올리고 약점 타입과 보유 회복·보조 기술 후보를 같이 확인합니다.

같은 타입 공격수 비교

같은 공격 타입의 후보를 놓고 스피드, 공격/특공, 보유 기술 수를 함께 보며 계산할 우선순위를 정합니다.

선봉 후보 비교

상대보다 먼저 움직이는 것이 중요한 후보라면 스피드, 특성, 보유 변화 기술을 함께 봅니다. 단순히 가장 빠른 후보보다 첫 턴에 할 수 있는 행동이 많은 후보가 더 안정적일 수 있습니다.

내구 보완 후보 비교

특정 약점을 받아낼 후보를 찾을 때는 HP와 방어/특방을 같이 보고, 같은 약점을 반복하지 않는지 타입 줄을 확인합니다. 이후 체력 계산기로 회복과 고정 피해 기준을 맞춥니다.

계산 우선순위 정하기

네 후보 중 공격 수치가 가장 높은 후보와 스피드가 가장 높은 후보가 다르면 둘 다 계산 대상으로 남깁니다. 실제 대미지와 선공권을 비교해야 어느 쪽이 실전에서 나은지 알 수 있습니다.

기본 폼과 메가 폼의 역할 변화 확인

메가 폼이 단순 강화인지 역할 변경인지 확인합니다. 타입이 바뀌거나 특성이 달라지면 기존 폼의 약점 보완 역할을 잃을 수도 있습니다.

비교할 때 주의할 점

  • 합계가 높은 포켓몬이 항상 좋은 선택은 아닙니다. 필요한 능력치가 어디에 몰려 있는지 보세요.
  • 기술 풀이 비어 있거나 적게 보이면 상세 화면에서 데이터 상태를 한 번 더 확인합니다.
  • 후보가 정해지면 결정력 계산기와 스피드 계산기로 실제 수치 차이를 검증합니다.
  • 비교 URL의 선택 상태는 임시 결과로 보고, 기본 비교 페이지와 검색 페이지를 기준으로 다시 열 수 있게 정리합니다.
  • 비교 슬롯은 2마리만 넣어도 충분합니다. 질문이 단순하면 후보를 많이 넣기보다 차이를 정확히 읽는 것이 더 좋습니다.
  • 스피드와 내구를 동시에 비교할 때는 어떤 상황에서 먼저 움직여야 하는지, 어떤 공격을 버텨야 하는지 조건을 적어 둡니다.
  • 보유 기술이 많아 보여도 실제 사용할 4개 기술이 정해지지 않으면 계산 결과가 흔들립니다.
  • 비교표에서 결론이 나지 않으면 백과사전에서 기술 효과를 확인한 뒤 계산기로 넘어갑니다.