PoCham Lab
現在のHP変化

HP計算

最大HPと現在HPを基準に、定数ダメージ、回復、残りHP、HP SP調整候補を計算します。

200最大HP
8現在のHP変化
HP基準
現在HPの入力
状態/設置技条件

計算結果

最大HP 200 / 現在HP 200 (100.0%)

項目HP変化最大HP比適用後HP
やけどターン終了時に最大HPの1/16-126.0%188 / 200 (94.0%)
どくターン終了時に最大HPの1/8-2512.5%175 / 200 (87.5%)
もうどく 1もうどくカウントnターンで最大HPのn/16-126.0%188 / 200 (94.0%)
すなあらしタイプや特性で防がない場合、最大HPの1/16-126.0%188 / 200 (94.0%)
ステルスロック x1いわタイプ相性に応じて最大HPの1/8 × 相性倍率-2512.5%175 / 200 (87.5%)
まきびし 11層1/8、2層1/6、3層1/4-2512.5%175 / 200 (87.5%)
たべのこしターン終了時に最大HPの1/16回復+126.0%200 / 200 (100.0%)
オボンのみHPが半分以下になると最大HPの1/4回復+5025.0%200 / 200 (100.0%)
計算メモ
  • 小数点以下はポケモンのダメージ処理と同じく切り捨てます。
  • ステルスロックは入力したタイプへのいわタイプ相性を反映します。
  • まきびしは地面に接しているポケモンだけが受けます。
初心者向けの読み方

HP計算はいつ使う?

やけど、どく、すなあらし、ステルスロック、まきびし、回復道具は、残りHPの判断とHP SP調整で重要な境界を作ります。

HP計算例と調整のコツを開く

現在HPから残りHPを見ます。

最大HPと現在HPを入れると、状態異常、設置技、天候、回復を受けた後のHPを確認できます。

ステルスロックはいわ相性を使います。

ステルスロックは、いわタイプの相性に連動するため、ほのお・ひこうなどは交代時の減りが大きくなります。

HP SP最適化は境界値を探します。

同じ耐久でも、実数値が16n、16n+1、4n付近にあると定数ダメージや回復量が変わります。

ステルスロック後の確認

交代で入った後、次の攻撃を耐えられるかを残りHPで見ます。

たべのこし/オボン効率

HP SP候補を変えて、回復効率が良い実数値を探します。

読む時の注意

  • まきびしは地面に接しているポケモンだけが受けます。
  • すなあらしやどくは複数ターンで見るほど重要になります。
  • 直接攻撃のダメージは火力計算で確認してください。